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【DQMSL】パワーアップシステム変更は課金が発狂するからダメだな

      2015/02/18

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パワーアップ

82: 名無しのDQMSL 2015/02/16(月) 22:14:42.31 ID:mI8Ho2Im0

パワーアップは制限なしで50%で特技に+つくだけで良かった
そうすればSスタや魔王の威厳も保てる

 

131: 名無しのDQMSL 2015/02/16(月) 22:25:05.56 ID:SXz52yMM0
>>82
100%どれかにプラスつくでもいい
そしてステアップがいらない

 

144: 名無しのDQMSL 2015/02/16(月) 22:26:55.37 ID:C+a97cOi0
>>131
課金が発狂するからダメだな

 

159: 名無しのDQMSL 2015/02/16(月) 22:28:59.36 ID:BG6JJMaF0
>>144
廃は寧ろ現状で余った地図をどうにかしたいって旨の書き込みが本スレの方にあったよ
発狂するのは中途半端な微課金じゃないかな?

 

166: 名無しのDQMSL 2015/02/16(月) 22:30:21.97 ID:c9pH1diL0
>>159
ここで言われてる課金はその中途半端な微課金層の事を指してる事が大半やで
そいつらが全体の5割ぐらいだから発狂の嵐

 

201: 名無しのDQMSL 2015/02/16(月) 22:37:11.02 ID:BG6JJMaF0
>>166
成る程ね
そもそもガチャの当たり確率がおかしいから微課金の気持ちは分からなくはないなー
けどそこはこういう運営に自身の判断で金銭を投資したのだから自己責任だとは思う
おいらはこのアプリにお金出す価値は微塵も感じないから課金はしないし、したくないけど

 

160: 名無しのDQMSL 2015/02/16(月) 22:29:01.75 ID:SXz52yMM0
>>144
そうか?
課金は特技all+3ができて無課金と差別化できると思うけどステアップのせいで魔王が空気になってると思う

 

247: 名無しのDQMSL 2015/02/16(月) 22:46:21.40 ID:8xf7H3fw0
>>160
全部+3にするには同じモンスター12体必要だしこの方が集金出来たかもな
最初からこのゲーム見切り発車すぎた

 

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