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【DQMSL】天地の構えって無駄特技だろ

   

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51: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 01:50:37.37 ID:q5H9h51N0

ヴァルハラは天地の構え・マホカンタだな
ソードイドはベホイミ・猛毒の息

 

54: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 01:51:24.65 ID:2ANLWHSt0
>>51
ソードイドそれじゃゴミだからヘルバオムみたいにオリジナル特技あるかも

 

58: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 01:52:37.50 ID:KftB/Awu0
>>51
SSなんだからマホカンは流石にやめてくれよ…
ナイトリッチがザオラル覚えたからワンチャンザオリクあるでないで

 

61: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 01:53:59.85 ID:aeXiRUUt0
>>51
マホカンタ微妙とか思ったけど、てんのもんばんと相性良さそうだw

 

55: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 01:52:03.73 ID:pVxbKqZBi
てんちのかまえ持ってるってわかってて打撃でくる馬鹿もいないよな
ブレスとはがおたみたいな特技はスルーされそうだし
これもしてんちのかまえなら無駄特技だろ

 

73: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 01:58:20.53 ID:aeXiRUUt0
>>55
魔法か息でしか攻撃できないのは相当ウザイだろ
いるだけで厄介なタイプ

 

79: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 02:01:24.90 ID:zlnOxq6K0
>>73
そいつがいたら攻撃しなきゃいいじゃん
構えなんてしてたら置物になるだろうしスルーする

 

82: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 02:03:18.44 ID:GovfHaEM0
>>79
攻撃するかしないかの駆け引きも生まれるしそれはそれでいいんじゃないの

 

86: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 02:05:28.09 ID:qDpyWIv80
>>82
天地の構え以外に強力な特技(輝く息ドルモーアクラスの)持ってたら駆け引き生まれるだろうけど、そうじゃなけりゃ放置安定じゃん
やっぱ駆け引きねぇーってならない?

 

91: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 02:07:54.29 ID:zlnOxq6K0
>>86
だいぼうぎょと似たようなもんだよな

 

96: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 02:11:13.45 ID:GovfHaEM0
>>86
ほっといたらダルくなりそうな状態異常系の特技乗っけたらいいんじゃない
サポートメインになるけど

 

80: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 02:02:14.44 ID:pVxbKqZBi
>>73
闘技場の上のクラスの人は大体が物理なんて使ってないよ
しいていうなら隼ぐらいかな
後はブレスかハゲオタ、その他状態異常攻撃
ただAI2の攻撃でカウンター取れるなら熱いかもな
どの程度の威力になるかわからんけど

 

92: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 02:08:46.19 ID:aeXiRUUt0
>>80
なるほどw
デイン弱点消えてなかったら終了だなあ

 

83: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/09/27(土) 02:03:20.25 ID:qDpyWIv80
>>55
おれもそれはずっと思ってたw
まぁ究極のキラマ用だろうね

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