DQMSLまとめ攻略速報【ドラクエモンスターズスーパーライト情報まとめ】







【DQMSL】パズドラ以外のソシャゲは本当に絞り過ぎと思うわ

   

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226: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/08(土) 13:59:03.81 ID:9lOXxxl10

パズドラなんかだと、ゴッドフェス時にはフェス対象単体で排出率1.3%程度には上がってて 
大体10種類あるから、それだけで最高クラスのキャラの排出率13%くらいはあるんだよな 

これはSランク1.3%から3%に上がるつっても、Sランク9種類あるから 
Sランク単体の排出確率は0.33%程度しかない 

パズドラ以外のソシャゲは本当に絞り過ぎと思うわ

引用元: 【総合】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト 73【DQMSL】


232: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/08(土) 14:01:01.03 ID:Y+iLBT8A0
>>226そもそも対人要素もねぇただのパズルゲーで
対人要素のある他ゲー同様に絞っても意味ねぇだろ
別コンテンツの物と比較するとか頭おかしいんじゃね

244: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/08(土) 14:04:00.65 ID:9lOXxxl10
>>232
対人要素があるとレアを絞るのがお前らの常識なの?w

255: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/08(土) 14:06:12.57 ID:Y+iLBT8A0
>>244常識もなにも企業からしたらそこが儲かるポイントだろ

257: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/08(土) 14:07:10.23 ID:9lOXxxl10
>>255
馬鹿かお前
なんでプレイヤーが企業の儲けを考えてやならなきゃならんのだ

273: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/08(土) 14:11:31.49 ID:Y+iLBT8A0
>>257プレイヤーがじゃなくて企業が企業の為に設けを考えるんだよ
頭の悪いクソガキのお前のために簡単な例をあげると
パズドラのレア→小テストで100点を取るための学習教材
対人要路ありゲーでのレア→中間・期末テストなどで100点を取るための教材

293: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/08(土) 14:16:28.04 ID:9lOXxxl10
>>273
それでお前はどういう立ち位置で喋ってんの?

269: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/08(土) 14:10:46.29 ID:fUiZH4Pi0
>>255
だからって 対人がある=確率下げる は意味が分からん
ドラクエ自身がパズドラを抜く気があるのかどうかは知らんが、後から同じ市場に飛び込む以上、パズドラに対抗する策は何かしら考えるべきだったろ
モンストは有り余るくらい石を配りまくり
ブレフロは無課金で手に入るモンスターだけでも強力パーティが組める。なんなら一番強かった時期もあった

ドラクエはパズドラよりジェムのレートも高くて確率も低くて出るモンスも9割ゴミ

これに対して不満を感じるかどうかは個人の満足度の問題だけど、俺は少なくともおかしいと思うわ

239: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/08(土) 14:03:05.05 ID:XI54j3aTP
>>226
パイがでかいからなぁ
ドラクエもユーザー数は多そうなんだからライト層をターゲットにすればいいのにな

250: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014/02/08(土) 14:05:08.78 ID:fUiZH4Pi0
>>239
ドラクエはほっといてもどんどん買う、金を落とす、ドラクエしかしないみたいな超ライトで年齢の高い層が多かったからな
ちょっと調子に乗りすぎてたんだろうな


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