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【DQMSL】冒険スタンプコンプリートって一日でもサボるとダメなのか?

   

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221: 名無しさん
スタンプのふくびきって一日サボると届かないのかな


222: 名無しさん
>>221
1周目は全部やる気があるなら9日あるし、2日分はサボってもできるんじゃね
2週目は1日でもサボるとアウトだったはず
3週目は1週目と同じ日数だったはずだが

 

243: 名無しさん
>>222
2週目と3週目は土日合わせて3回あるから1週目より余裕あるで
1週目は49スタンプ
2週、3週目は51スタンプ

 

245: 名無しさん
>>243
ゴメンうそ
2週目は46しかない、8日しかなかった
逆に3週目は10日あるから3週目が1番余裕

 

247: 名無しさん
>>221
土日にミッション増えるから

 

333: 名無しさん
>>247
てことはランツァ回る必要ないよな?
なんでここの人は必死にランツァ回るんだ?

 

339: 名無しさん
>>333
メダル回収に最も効率が良いのがランツァなだけでしょ
ゲームバランス考えたら普通はスタミナ消費でかいフロアは美味しく
消費の小さいフロアは報酬も少なくって調整するもんだけどねー
通常クエの後半なんか糞みたいな報酬で時間だけかかるアホ設定で存在価値なし

 

342: 名無しさん
>>333
増えるミッションの難易度がわかってないんだもの
ラクにクリアできるものがあるならクリアするにこしたことはない

 

223: 名無しさん
ランツァ3周でメダル0
こういうセコい事するから禿げるんだよ

 

224: 名無しさん
ランツァ5周メダル一枚

 

230: 名無しさん
ランツァ平原の小さなメダル絞り始めたな
糞だな

 

231: 名無しさん
メダル12周かかった

 

235: 名無しさん

いろいろ5周ぐらいで小さなメダル1枚
心に会心の一撃くらった
難しかったり時間がものすごくかかるミッションが多すぎる

これは無理あれは無理と妥協していくと楽だけど
ゲーム自体の興味が薄れて行きそうだ

 

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