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【DQMSL】正直GPはAIなくしたほうが戦略性が上がると思うんだが

      2017/08/13

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243: 名無しさん
AIは戦略性を無くすとかで嫌う人もいるしな


244: 名無しさん
>>243
AI行動を100%とは言わんがある程度予測できるなら戦略として十分組み込めると思うんだけどな

 

245: 名無しさん
AIは1体でも反射がいると使わなくなるのを利用して
エスタの完全覚醒って戦略はあると思う

 

246: 名無しさん
むしろGPは手動禁止で全部AIがいいと思う

 

256: 名無しさん
>>246
みがわり封印もリバースもなくなってただの素早さゲーになるだけやん
早く決着つくのはいいけどね

 

247: 名無しさん
マホターンも逆風もAIでな

 

248: 名無しさん
全部手動なら最後に残るキングミミックの読み合いが熱くなるんだけどなあ

 

249: 名無しさん
チームチャット見てても回を経るごとにGP熱中してる奴が減ってるの分かるわ

 

250: 名無しさん
11出た途端このゲームのモチベが下がったっていう人は多いと思う

 

251: 名無しさん
11でゲームとは本来こういうものだよって目が覚めたんかな

 

252: 名無しさん
何しにチーム組んでるんだろうな。バージョンアップのためのメンテをしたから
来るバージョンアップ時はさすがに何か実装されるんだろうけど

 

253: 名無しさん
一度S確有りのGP味わったら普通のGPやれというのが無理

 

254: 名無しさん
プラキン貰うためだけにやってるくらいだな
デイリーなかったら速攻ゴル1まで上げて放置

 

258: 名無しさん
AIをする選択するのも戦略だろ
これがわからないやつは雑魚
反射を避けるのも置きザオリクするのも戦略のうちな

 

259: 名無しさん
GPのAIは使いたくない特技を外せるんだから
クエのAIも同じ仕様にしてほしいマジで

 

262: 名無しさん
AIで勝ててる部分あるからAIはありだな
特技設定と個別の作戦とAI

 

265: 名無しさん
AIで反射除けは正直つまらん
ただ置きザオリクくらいはそのままでもいいかな、コマンドで置けないから仕方ない

266: 名無しさん
反射が一番おもしろくないと思うけどな
マホカンタだけでよかったのに全種類出てただのじゃんけんやん

274: 名無しさん
11のAI有能過ぎるのにこの糞ゲーのAIほんとゴミ
恥ずかしくないんか糞ハゲ?

276: 名無しさん
>>274
ミミックやスロットをボス戦と勘違いしてソードガードする無能だぞ

277: 名無しさん
11のAIはHP低いのから狙ってくれない…

278: 名無しさん
MSLのAIは敵の行動終わったやつを優先的に狙うのが意地悪い
それで余計に被ダメ増える

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