DQMSLまとめ攻略速報【ドラクエモンスターズスーパーライト情報まとめ】







【DQMSL】GPやってもすぐ諦める押しちゃうやつおる?wwwww

      2017/09/15

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96: 名無しさん
GPもう似たようなパーティしか居ないし飽きてきた問題
1試合が長すぎるよ・・・


97: 名無しさん
俺も諦めるせずにAIだけどくっそ待つよな
一回それで逆転勝ちしてわろたけど

 

98: 名無しさん
ドラパムーアパなら2ターンぐらいで勝負つくぞ

 

99: 名無しさん

>>98
ムーアパ使ってるけどそれほど決着早くない気がする
最近予測持ち増えてるし前ほど速攻な感じしない

ドラパはナシボロなので分かりません

 

104: 名無しさん
2ターン目に相手4体生存
こっちターク1体になってしまってああもうダメぽって思ったけど
勝てたことがあったからGPは最後まで諦めないこと大事やね

 

105: 名無しさん
俺も諦めるは押さないわ
全改心の全みかわしで逆転あるかもしれないからな!

 

106: 名無しさん
本当に明らかな時は諦める押す
時間の無駄だからな

 

109: 名無しさん
諦めると普通に負けるよりポイント減るとか言われてたから諦めたことなかったな

 

111: 名無しさん
わりとゴミ扱いされてたムキムーアとイケメンピサロがGPの環境最高峰のひとつだから面白い

 

116: 名無しさん
>>111
耐久柱パには手も足も出ないがな

 

112: 名無しさん
格下相手に強いだけじゃね

 

115: 名無しさん
>>112
ランク上位の廃の採用率がドラパと並んで高いからそれはなくね
さすがにウェイト100だとウェイトの関係上そこまで見ないが

 

113: 名無しさん
遅延する奴はクソではあるけど相手に委ねて遅延されるって可能性がある以上やっぱさっさと諦めて次行った方がええね

 

117: 名無しさん
そんなジャンケンのメタ要素言い出したらどんなパーティでも苦手なパーティいるわw

 

119: 名無しさん
格下を高速で狩れるから使ってるんじゃね
もっと勝率高いパーティ組めたとしても試合数考えると時間効率大事でしょ

 

120: 名無しさん
メタルに特大ダメージとか身がわり無視して身がわり対象者には特大ダメとか実装しないと耐久ばっかりのGPは変わんない

 

121: 名無しさん
見透かされたように斬撃予測されるのが一番つらい
体技予測とか配ってよ斬撃不遇すぎ

 

122: 名無しさん
ミステリーダンスを戦闘中1回に変えるだけで
GP面白くなると思うわ

 

126: 名無しさん
>>122
課金させてる以上、特技の弱化はサイレントできる確率部分を除いてできないだろ
対策できる特技または装備の登場を待つだけ

 

128: 名無しさん
>>126
過去にアナウンス付きで眠りの弱体化とかいなずまの弱体化とかあったけどな
サイレントでのスクルト弱体化も
後、最近AIでしずく使う基準が変更された気がする、サイレントで

 

131: 名無しさん
>>128
スクルトはサイレントじゃなかったはず
ピオリムはサイレントでターン数短くなったけど
知らぬ存ぜぬで通した

 

151: 名無しさん
>>131
スクルトはサイレントだったよ
俺が問い合わせたら「載せ忘れてました」で追記したから間違い無い

 

123: 名無しさん
昔無属性の登場でメタル死んだとか言われてたけどメタルスターも控えてるしまた暴れだしたな

 

124: 名無しさん
におうごろしの卵あればムキムーアパーティもかなり弱点なくなるな

 

130: 名無しさん
S確とか無理だからゴールデンまで全員アタッカーでやっているわ 勝っても負けてもストレスになるんだよGPは

 

132: 名無しさん
最後のシドー分メダルと15000位内入る入らないで
報酬結構変わるからそこだけはキープしとけば良いと思う。

 

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