【DQMSL】対人のAIはまじで無くしてほしいは・・・
824: 名無しさん
ムーアピサロ対策で斬撃予測付けたけど、ほぼ無意味だった
1ターンでムーアとピサロどちらか落とせたとしてもだいたいザオリクで生き返るから2ターン目殺される
1ターンでムーアとピサロどちらか落とせたとしてもだいたいザオリクで生き返るから2ターン目殺される

828: 名無しさん
>>824
下手するとムーアピサロのユーザーはAI使ってる。予測しても無駄だと思うよ。
下手するとムーアピサロのユーザーはAI使ってる。予測しても無駄だと思うよ。
865: 名無しさん
>>828
上位はこれだね
AIはたたかうマン仕様になんないかな
上位はこれだね
AIはたたかうマン仕様になんないかな
869: 名無しさん
>>828
エアプかよwwww
エアプかよwwww
832: 名無しさん
GPのAIは無しでいいよね
なんのための対人だよ、と思う
なんのための対人だよ、と思う
858: 名無しさん
AIがマホターンや斬撃よそく見抜いてくるのつまらんよね?それもプレイヤーの作戦ってことなのか?
860: 名無しさん
>>858
つまらん
対人ではないな
巨竜禁止の前にAIを禁止すればいいのに
つまらん
対人ではないな
巨竜禁止の前にAIを禁止すればいいのに
874: 名無しさん
>>860
みんながそう思うならいいんだけどね。上位層が言えば変わりそうなもんだけどなぁ
みんながそう思うならいいんだけどね。上位層が言えば変わりそうなもんだけどなぁ
876: 名無しさん
疾風と一閃はAIだと使わなかった気がする
GPはトップクラスのモンスターに対するメタが存在しないから固定メンツでAIするだけだからみんなもう飽きてるわな
対人戦特有の読み合いが全くないし
GPはトップクラスのモンスターに対するメタが存在しないから固定メンツでAIするだけだからみんなもう飽きてるわな
対人戦特有の読み合いが全くないし
936: 名無しさん
>>876
そうかなぁ、何度も対戦してるけどグランドクロスとイオナズン選択してきた。
あともう一点気になることがある。予測してるモンスターを回避してランダム斬撃してくるのよ。昨日イワンさんの動画見てて本人もそのこと指摘してた。俺も真完全覚醒に対してのストームもかなり避けられてる。
そうかなぁ、何度も対戦してるけどグランドクロスとイオナズン選択してきた。
あともう一点気になることがある。予測してるモンスターを回避してランダム斬撃してくるのよ。昨日イワンさんの動画見てて本人もそのこと指摘してた。俺も真完全覚醒に対してのストームもかなり避けられてる。