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【DQMSL】ゴルゴナ入りのマ素パってやっぱ強くね?


22: 名無しさん
確定亡者持ちにザオリク覚えさせればいいんじゃない? (フレイとかフォロボとかガナサとか
1ターン目、ゴルゴナ魔法陣、他総攻撃
2ターン目、確定リク持ち命大事に、他総攻撃
コレでお互い2ターン目に全員死亡し確定亡者リクで自軍の誰かしら蘇生して終了。


24: 名無しさん
>>22
実は全員死亡したら相打ち負けになる仕様

 

25: 名無しさん
最後まで読もう

 

26: 名無しさん
相手の補助役とかを残せばいいけどそう上手くはいかないことが多い

 

27: 名無しさん
って蘇生発動しないん? 知らんかったぞすまん

 

31: 名無しさん
言い方が悪かったわ
亡者状態でも死亡は死亡だから蘇生する前に相打ちで終わる

 

34: 名無しさん
そもそも死ぬ前に動いてたら亡者になっても駄目じゃん

 

40: 名無しさん
要するに、2ターン目に置きザオリク仕込んどいて亡者特性を持ってない凶トドあたりを
お互い全員死亡した状況下でラウンドの最後に亡者置きリク蘇生させれば相手0自軍1の状態で相打ちにならず済むはず。(亡者リク役は素早さ下げて相手が全員行動し終わった後行動出来る様に調整)
使った事ないから、良いのか分からないけど…

 

44: 名無しさん
>>40
それじゃ無理なんだよね
相手倒す前に蘇生しなきゃ、倒した時点で試合終わる

 

41: 名無しさん
ゾンビパのドローを防ぐのは難しいね
亡者状態を解除して復活できる特技持ちでも出ないと
しかも相手壊滅前に打てる中速のモンスター

 

42: 名無しさん
ちゃう、置きリクが発動出来ない仕様になってる

 

43: 名無しさん
今ってマ素パ流行ってんの?何回か当たったけど

 

51: 名無しさん
>>43
ゾンビマソは楽しいからゴールデン上がるまではゾンビ使う
デイリーもゾンビ使う
ゴルゴナマソゾンビは楽しい
no title

 

54: 名無しさん
>>51
一緒、爽快なんだよなw
no title

 

45: 名無しさん
そのせいでゴルゴナで蘇生しようと思っても他の奴が亡者で相手倒しちゃって
お互い負けになるんだよなぁそれが嫌でゾンビパ使ってないわ
炊き出しでバランにすこし星ついたから笛ドルオーラばっかしてる

 

46: 名無しさん
でも対策とか考えるの楽しそうだな
ゴルゴナほしいのぉ

 

47: 名無しさん
成る程、そう言う仕様になっていたのか
コレは、ちゃんと亡者PT使ってる人しか打開策を導き出せないな…。

 

48: 名無しさん
フォロボス新生してくれ

 

50: 名無しさん
フォロボス持ってるならじめじめと組んでこんなんどうでしょう
身代わり役をじめらせる→神の波動→ゴルゴナで蘇生からの魔王をじめらせるとか

 

52: 名無しさん
>>50
制限ないからじめらない仁王多いよ
マターパも多いし

 

55: 名無しさん
>>52
そう?マソパじゃないけどじめじめめっちゃ活躍してるよ
仁王用にパニダン付けてるけど単体身代わりのが多い印象、さっきG1到達した程度だが

 

53: 名無しさん
でもゴル以上、特にゴル3とかカイザーになるとAI多いキャラに昇天槍装備させてるのがデフォだから、今のところゾンビパって上に行けば行く程キツくなる環境なんだよね

 

56: 名無しさん
ゾンビで積むのは無理だな
上のパーティには基本的に通用しない
ガナサダイに★つきまくった素早さ特化のゾンビパなら勝率上がりそうだが、今度はフォロボスが遅い

 

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