DQMSLまとめ攻略速報【ドラクエモンスターズスーパーライト情報まとめ】







【DQMSL】マ素パ、ゾンビパって無課金には組めねーだろwwwwww


120: 名無しさん
超魔ゾンビにキャノン積んだぐらいで勝てるわけないだろ
スラパは回復もほぼほぼ入れてるし、何十戦に1回レベルでしか遭遇しないんだから諦めろよ


129: 名無しさん
ガナサダイいないと昇天持ちを落とす前にこっちが落ちてしまう
ブラストクロウでもいいけど、やっぱ攻撃も上げたいよね
ガナサダイリーダーでムドー3は来れてるし、いらない子って事はない

 

142: 名無しさん
>>129
いらない子扱いは言い過ぎたか
申し訳ない

 

137: 名無しさん
ミスト優秀だぞ 被ダメ半減である程度耐えられるし系統パにも滅砕陣で簡単に対応可

 

138: 名無しさん
凶トドはみがわりとにおうだちの使い分けと
蘇生させてからの先制アタッカーが面白い
イビルキュリアのとばりでじめバブ完封
できるのも便利

 

141: 名無しさん
汚れはたまに見るな
スラパにはマソより汚れの方が毒の継続ダメージ入るし

 

149: 名無しさん

ゴルゴナリーダーだと火力は十分だけど足が遅くなるし、真っ先に昇天させられるのがゴルゴナだから安定しない

ガナサダイリーダーなら悪魔の次には高速で動けて、かつゴルゴナも最大3回まで昇天の槍に耐えられる
この差はでかい

 

158: 名無しさん
>>149
ゴルゴナのデコイってことか
確かに昇天装備できるのにも限りがあるしAIにも限りがあるから、受けてくれる奴が多い方が助かるわな
それと恥ずかしながらリーダースキルについては頭から離れてたわ。技ばっか見てた

 

151: 名無しさん
マ素パだと凶アンドレのサイコキャノンが1番刺さるかもね
2ターン目から火力でるし

 

152: 名無しさん
ガナダサイ☆4ゾンビパくっそ強いなホント
バツンバツンって亡者からの攻撃でぬっころされる

 

153: 名無しさん
物理のゾンビで対スラパはゴッデスの特性発動させずに戦う必要あるからかなり無理ゲーだと思うで
防御下げブレス、毒からの暗黒の魔槍でダメージ通るならやりようあると思うけど

 

173: 名無しさん
>>153
バラゾンか超魔ゾンビにビルダーハンマーでなんとかなったりしないかね。
ゴールデン以上でスライムパ遭遇率がどんなものか知らんけど。

 

155: 名無しさん
スラパ一番多く出会うんだが

 

156: 名無しさん
マネしてゾンビパ使ってみたけど糞強いな
最悪でも引き分けなるし

 

157: 名無しさん
ゾンビパってゴルゴナいる前提?

 

159: 名無しさん
スラパ、ドレヴェル、ドレラプ、ゾンビが同じぐらいいる
悪魔は少ない
ゴールデン以上の話だが

 

167: 名無しさん

>>159
スライム→悪魔とゾンビに強い
ゾンビ→スライム以外にそこそこ強い
魔王軍(昇天有)→ほとんどに強い
悪魔(昇天有)→ゾンビと魔王軍にそこそこ強い

悪魔は確実に勝てる相手が少ないのが欠点
スライムは今流行ってるゾンビやそこそこいる悪魔を封殺できるし、ゾンビは昇天さえ対策すればスライム以外に大体勝てるし、ヴェルドレとかの魔王軍は言わずもがな
そりゃ悪魔も使われなくなりますわ

 

160: 名無しさん
ゴルゴナいないゾンビなんて全然怖くないよ

 

161: 名無しさん
ゴルゴナどこに置いても素殴りで直接昇天喰らったりするから
結局安定は厳しいよ

 

162: 名無しさん
ゴルゴナなしの方が厄介だぞ
ゴルゴナなし、火力ぶっぱで2勝1敗7分ぐらいだったわ
楽しいんだけど、ポイントが全く稼げない

 

164: 名無しさん
>>162
引き分けが双方ノーポイントならそれでも積めるんだけどね
もしかしてドローの双方マイナスポイントって執念考慮してなのか?

 

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